Vor der Installation von Modifikationen in GTA V sollte ein Mods-Ordner eingerichtet werden, um zu verhindern, dass Originaldateien ersetzt werden.

Modifikationen wie Geräusche, Autos oder Fußgänger werden in .rpf-Archiven installiert, die das Spiel bereitstellt. Um diese .rpf-Dateien zu bearbeiten, ist OpenIV erforderlich. OpenIV ermöglicht die Verwendung eines Mods-Ordners, in dem eine separate Kopie von Dateien gespeichert wird, die bearbeitet werden können, ohne dass die Originaldateien geändert werden müssen. Wenn eine Datei im Mods-Ordner existiert, veranlasst OpenIV das Spiel, diese Datei statt der Originaldatei zu verwenden.

Da die Originalarchive nicht angerührt werden, hat dieser Ansatz den Vorteil, dass Mods sehr einfach entfernt werden können, ohne dass manuelle Backups erstellt werden müssen. Da es jedoch notwendig ist, Kopien von Archiven aufzubewahren, benötigt das Spiel mehr Speicherplatz.

Konfiguration

OpenIV einrichten

Zunächst muss OpenIV installiert und der Speicherort des Spiels angegeben werden. Anschließend muss das Tool ASI Manager (zu finden in der Menüleiste unter Tools > ASI Manager) geöffnet werden. Damit das Spiel modifizierte Archive verwenden kann, müssen ein ASI Loader und die OpenIV.asi installiert werden. Sie können durch einfaches Klicken auf die Schaltfläche “Installieren” installiert werden.

Kopieren von Archiven in den Mods-Ordner

Der Mods-Ordner befindet sich in Ihrem Grand Theft Auto V-Ordner. Die darin enthaltenen Archive müssen genau den gleichen Pfad wie die Originaldatei haben. Wenn Sie in den Mods-Ordner kopieren möchten \update\update.rpf, muss dieser dann folgenden Pfad haben: \mods\update\update.rpf.

Der einfachste Weg, ein Archiv in den Mods-Ordner zu kopieren, ist die Verwendung der Schaltfläche In den “Mods”-Ordner kopieren in OpenIV, die beim Öffnen eines Archivs angezeigt wird.

Die kopierten Archive werden dann im Mods-Ordner angezeigt, wo sie bearbeitet werden können. Wenn beispielsweise ein Mod installiert werden soll \common.rpf\data\levels\gta5, ist der neue Speicherort innerhalb des Mod-Ordners \mods\common.rpf\data\levels\gta5.

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